Edora, S. (2019). RANCANG BANGUN GAME EDUKASI PUZLLE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA FISHER-YATES SHUFFLE (STUDI KASUS DI SDN 2 NGUMBUL TODANAN – BLORA). Pelita Teknologi, 13(2), 32-38. https://doi.org/10.37366/pelitatekno.v13i2.213