Edora, Sifa. “RANCANG BANGUN GAME EDUKASI PUZLLE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA FISHER-YATES SHUFFLE (STUDI KASUS DI SDN 2 NGUMBUL TODANAN – BLORA)”. Pelita Teknologi 13, no. 2 (March 4, 2019): 32-38. Accessed November 24, 2024. https://jurnal.pelitabangsa.ac.id/index.php/pelitatekno/article/view/213.